15/1/14

Videojuegos Experimentales ¿Hipterismo, Saturacion o Pedrada?

Reconocelo, querido lector, la emoción por un nuevo Resident Evil o Call of Duty dura lo que tardas en hacer esa misión que recuerda a tantas otras de tantos juegos. Los videojuegos se dividen en géneros y esos géneros en mecánicas muy encorsetadas que rara vez se saltan. En una industria que mueve tanta pasta pocos arriesgan y les sale bien (Quizás a los de Portal y FEZ pero poco mas)

Menos mal que todavía hay valientes antisistema que a la moda del hipsterismo, nerdismo, frikismo o como quieras llamarlo desarrollan cosas "diferentes" aunque algunas veces sus pasos les lleven hacia destinos muy extraños

Vamos a repasar algunos de videojuegos experimentales a los que me he enfrentado valientemente

LUPA

Vale, en este videojuego frances escanean tu cabeza y torso y te convierten en una prostituta que debe levantarse la camiseta (La webcam detecta bastante bien los detalles y sutilezas con lo que te la levantas tú) para atraer clientela de los coches y luego por el micro gemir hasta que el cliente crea que hemos tenido un orgasmo mas o menos real, de eso dependerá nuestra puntuación. Supongo que lo mejor de este juego es ver a un colega enseñando pecho y gimiendole al portátil sin tener puesto el Pornotube



Bientôt l’été 

Casi verano, también francés, se autodefine como una "experiencia emocional de vacío existencial". Dos personas separadas, que nunca podrán encontrarse, que se echan de menos el uno al otro en una playa, y ya esta. Si quieres ser el hipster mas hipster de tu reunión de craft desinstala de tu iPhone el instagram y dale caña a esta joyita. Que es una experiencia no se lo puede negar nadie





Hope

Esperanza es un juego español desarrollado por Mr Roboto que nos plantea la idea de ser la princesa que espera a que la salven en el castillo donde está encerrada. Durante varios días en los que la princesa está atrapada en lo alto de la torre, esperando que el príncipe acabe con los malos y la rescate, nosotros solo podemos llorar y dar vueltas por nuestra prisión. No podemos influir en las aventuras del héroe que nos va a salvar de ninguna manera, pero sí intentar enterarnos de cómo va o cuántas vidas le quedan. Doy gracias al señor de que Telecinco no haya oído hablar de este videojuego



Shelter

Esta odisea naturista nos propone convertirnos en un tejón que tiene que proteger y alimentar a sus crías, intenta crear una vinculación emocional entre el jugador y las crías del tejón, centrando el objetivo en protegerlas y ayudarlas a sobrevivir, lloraras al estilo de cuando el bicho volador se llevo a doscientos Pinkmin de repente



TR3S Lunas

Esta "cosa" también llamada Music VR, fue mi juego favorito durante todo el 2001, venia de regalo en el disco homónimo de Mike Oldfield, que le dio por experimentar con la realidad virtual y su música mas allá de Tubular Bells

Como la mayoría de los juegos de los que estoy hablando no hay misiones, solo un entorno tridimensional de la época y objetos con los que interactuar aunque no esperes mucha cosa, como mucho que suenen algunas notas del disco. Si creéis que las horas muertas que pasáis en Facebook son malgastar vuestro tiempo probad esto



Tuvo una segunda parte llamada Maestro, ni me he acercado...


大雄的生化危機 無理改造版

 Bautizado en cristiano por mí como Doraemon Evil, mezcla dos de mis debilidades, los survival horror y a programadores frikis japoneses vírgenes, un crossover de los buenos que casi puedes disfrutar sin saber japones (del minuto 1 al 1:30 hay para mí una de mis escenas favoritas de todos los tiempos) 





Y con esto ya tenéis para destrozar algunas neuronas...

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